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关键帧动画 (keyframeAnimateTo)
在UIContext中提供keyframeAnimateTo接口来指定若干个关键帧状态,实现分段的动画。同属性动画,布局类改变宽高的动画,内容都是直接到终点状态,例如文字、Canvas的内容等,如果要内容跟随宽高变化,可以使用renderFit属性配置。
说明
从API Version 11开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
该接口为UIContext类的成员函数,需要通过UIContext实例对象调用。
keyframeAnimateTo(param: KeyframeAnimateParam, keyframes: Array
设置关键帧动画。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
param | KeyframeAnimateParam | 是 | 关键帧动画的整体动画参数。 |
keyframes | Array<KeyframeState> | 是 | 所有的关键帧状态。 |
KeyframeAnimateParam对象说明
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
名称 | 参数类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
delay | number | 否 | 动画的整体延时时间,单位为ms(毫秒),默认不延时播放。 默认值:0 说明: delay>=0为延迟播放,delay<0表示提前播放。对于delay<0的情况:当delay的绝对值小于实际动画时长,动画将在开始后第一帧直接运动到delay绝对值的时刻的状态;当delay的绝对值大于等于实际动画时长,动画将在开始后第一帧直接运动到终点状态。其中实际动画时长等于单次动画时长乘以动画播放次数。 |
iterations | number | 否 | 动画播放次数。默认播放一次,设置为-1时表示无限次播放。设置为0时表示无动画效果。 默认值:1 取值范围:[-1, +∞) |
onFinish | () => void | 否 | 动画播放完成回调。当keyframe动画所有次数播放完成后调用。 |
KeyframeState对象说明
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
名称 | 参数类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
duration | number | 是 | 该段关键帧动画的持续时间,单位为毫秒。 取值范围:[0, +∞) 说明: - 设置小于0的值时按0处理。 - 设置浮点型类型的值时,向下取整。例如,设置值为1.2,按照1处理。 |
curve | Curve| string | ICurve | 否 | 该关键帧使用的动画曲线。 默认值:Curve.EaseInOut 说明: 由于springMotion、responsiveSpringMotion、interpolatingSpring曲线时长不生效,故不支持这三种曲线。 |
event | () => void | 是 | 指定在该关键帧时刻状态的闭包函数,即在该关键帧时刻要达到的状态。 |
示例
该示例主要演示如何通过keyframeAnimateTo来设置关键帧动画。
- // xxx.ets
- import { UIContext } from '@kit.ArkUI';
-
- @Entry
- @Component
- struct KeyframeDemo {
- @State myScale: number = 1.0;
- uiContext: UIContext | undefined = undefined;
-
- aboutToAppear() {
- this.uiContext = this.getUIContext?.();
- }
-
- build() {
- Column() {
- Circle()
- .width(100)
- .height(100)
- .fill("#46B1E3")
- .margin(100)
- .scale({ x: this.myScale, y: this.myScale })
- .onClick(() => {
- if (!this.uiContext) {
- console.info("no uiContext, keyframe failed");
- return;
- }
- this.myScale = 1;
- // 设置关键帧动画整体播放3次
- this.uiContext.keyframeAnimateTo({ iterations: 3 }, [
- {
- // 第一段关键帧动画时长为800ms,scale属性做从1到1.5的动画
- duration: 800,
- event: () => {
- this.myScale = 1.5;
- }
- },
- {
- // 第二段关键帧动画时长为500ms,scale属性做从1.5到1的动画
- duration: 500,
- event: () => {
- this.myScale = 1;
- }
- }
- ]);
- })
- }.width('100%').margin({ top: 5 })
- }
- }



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